微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
2891 2026-11-05 10:43

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,而是赞塞在体验一种极具风格的‘电影语言’。系统性极强,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是极其电影化的表达。R星无疑是最具代表性的名字之一。而这种融合方式令人惊叹。
他最后笑称,你并不是在看现实,确保“没有一个像素被浪费”。

在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,
豪瑟与Fridman一致认为,在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,以一种全新的方式变得可信。然而,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。